• Espresso


    Espresso Game Platform用java语言写的一个游戏模板,目的在于为开发各种类型(ACT,RPG,SLG...)的游戏搭建一个清晰的体系结构。
    点击次数   官方主页【官方主页】   下载地址【下载地址】

    网友留言/评论

    我要留言/评论

    相关开源项目

    JAVA is DOOMED:JAVA is DOOMED(JID)是一个利用Java实现的开源3D引擎并且使用OpenGL作为图形API.
    LWJGL:LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API.
    L2J:L2J是一个开源的,采用纯Java开发的天堂Ⅱ(Lineage2)游戏服务器。
    Java 2-D Game Framework: J2DGAMEFRAMEWORK为在window环境中实现一个简单的2D游戏提供了一些所需要的Java类。J2DGF使用Java Swing来管理窗体中的2D 图形对象。
    jBubbleBreaker:采用Java开发的Bubble Breaker游戏。
    shard:shard项目是D20游戏引擎的一个开源实现。D20引擎在无冬之夜和龙与地下城的游戏中发挥了很大的作用。shard是一个轻量级的,用Java开发的,嵌入式的游戏引擎,可以处理D20引擎的各个方面。
    jME(jMonkey Engine):jME(jMonkey Engine)是一个基于场景图(scene graph)、高性能的图形API。jME设计的思想主要来源于David Eberly所写的《3D Game Engine Design》一书。jME是一个使用Java语言编写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,jME支持任意的绘制系统。jME当前使用LWJGL作为底层绘制引擎,将来会增加对JOGL的支持。
    RedDwarf Server: RedDwarf Server来自于RedDwarf Server开源项目(原Sun实验室的Project Darkstar开源项目),是一款优秀的基于Java的网络游戏服务器。它为构建网络游戏服务器端,提供了大量的基础功能,包括任务管理功能、数据管理功能、用户会话管理功能、通道管理功能等。它拥有良好的伸缩性,支持在一台或多台服务器上部署,同时,它还为开发者提供了一个单线程的开发模型,使开发者不必考虑在分布式架构下的并发问题。基于RedDwarf Server,开发者能很方便的构建大型的、复杂的网络游戏服务器端。
    Triplea:Triplea是一个开放源码的boardgame.它允许玩家选择各种各样的战略版图游戏(如:轴心国或同盟军).TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文档来存储游戏文件并且它允许玩家定制适合自己的地图.
    JCollapse:JCollapse是一个用Java实现的Collapse游戏。可以在其主页上在线试玩,需要安装Java5.0。