• 移动app设计的那些创新点
    时间:2012-07-16   作者:LEEYUE1007   出处:leeyue1007.com

    移动互联网发展得热火朝天,各种app层出不穷,我们看到了很多创新精巧的小应用,但是也有越来越多的应用同质化严重,与同类产品差异化较小。其实很多让人感觉很有新意的应用,只是找到了一个很小很别致的切入点。或者是抓住了用户的某一种心里,或者是在界面布局上大胆突破,或者是做了很少有人关注到的细分领域,或者是让人产生了真实生活中的亲切感。下面就来聊聊这些新颖别致的创新点。

    1、细分领域的产品路线

    对于创新型的产品,很难做到大而全,最好的突破方法就是做细分领域,走差异化的产品路线。很多产品都是把饼做大了之后,开始做垂直化。

    在问答类网站越做越嘈杂的时候,Quora开始做细分领域,并且做了很好的知识沉淀,随后出现了许多专注于特定领域的问答网站。国内的知乎也走的同样的路线。但开放注册之后,随着用户的增长,内容越来越多,原本的互联网、科技、商业等精华领域的问答难免被稀释,所以后来知乎推出了“领域”,保持了对精华内容的专注性。在社交网络大热之后,各大互联网公司纷纷涉足社交,linkedin另辟蹊径,定位于商务社交,也成为做细分领域的经典案例。

    其实只要找到了合适的切入点,可以做出很精彩的产品。如今电子阅读类的产品很多,大多以提供正式出版的电子书为主。而豆瓣阅读则是专注于另一个细分市场,不是以图书出版物为单位,而是允许作者在这里发表还没有集结出版的作品。图书作品从写作完成到出版往往要经历很长一段时间,豆瓣阅读将这些“抽屉作品”发表出来,可以让读者看到一部作品不断成熟的过程。所以豆瓣阅读做的领域是单篇作品,而非整本图书。

    把思维扩展一下,除了在领域、行业、用户等方面做细分做差异化,在时间、空间方面也可以做。LBS签到鼻祖Foursquare诞生以后,各种类似的应用和服务层出不穷,国内也有街旁等类似产品,微博、大众点评等诸多应用也相继推出签到功能。有款叫Forecast的应用则将“未来时态”引入了“check-in”,不仅仅允许在当前地点“签到”,还允许用户就即将前往的地点进行“预签到”。在空间上,各种聊天交友软件都可以寻找附近好友,而一款叫KK觅友的社交应用则主打陌生城市的差异化路线,用户可以“空间穿越”,选择指定城市进行交友。

    不过在如今各种应用一片红海的今天,能找到独特又有可能爆发式成长的细分领域,也实属不易!

    2、回归生活的用户界面

    人们惊奇的发现,原来滑动解锁是中国的专利。当我们整天对着kinect打网球,对着ipad看书弹钢琴,人们的生活越来越虚拟化,我们已经习惯在玻璃屏幕中寻找物理世界中的真实感。

    如今人们对产品的需求已经不是最初的能用就好,对于产品设计中“形式追随功能”的要求,慢慢变为了“形式追随情感”。当所有产品都能够满足用户对功能的需求时,就要看哪款产品更能够与用户产生情感上的共鸣。也许一个能勾起童年回忆的转场动画,一种熟悉的操作方式,都能打动用户的心。

    可能很多人小时候都用过上锁的日记本,将所有心事写在小本子上,然后加上一把小锁,珍藏着自己的小秘密。点滴时光是Windows Phone上的一款轻盈小巧的日记应用。它并没有把功能做得又大又全,而是力图通过优秀的设计,制作一款能还“日记”以本真面目的轻量级应用。这款应用的开锁方法相当新颖,用户选择底下四种颜色的其中一种后,再往上滑动到设定的数字即可解锁。

    Paper是我最近最喜欢的一款ipad应用,它的界面十分精美,进入应用时就可以看到那些用皮革包着的日记本,直接在一本日记本上面点一下,就可以打开日记本,它真的会像一本书一般打开。而当我们要翻页的时候,只需要用手指在上面轻轻滑过,转场效果也十分细腻。若我们合上这本日记本,只要用两根手指从两边轻轻往中间捏合。当你想重画的时候,只需要将两个手指逆向打圈,画纸就可以被捏成一团丢到垃圾桶中。Paper致力于打造成画纸一般的体验感觉.

    设计师在进行产品设计时,有时候也应该离开电子世界,从现实的物理世界中寻求灵感。如制作界面折纸,离开电脑,把玩一下纸张常能带来新鲜的角度。同时,在手中有一个实物原型的好处是,你可以真实的交互和估量它。

    3、多样化的手势操作

    OS X Lion的Multi-Touch手势改变了用户与 Mac 之间的互动方式,在 Mac 上任意轻点、滚动、轻扫或双指开合,就可以更流畅自然的掌控屏幕上的一切。iOS 5 也新增了多个手势动作,使用四指向上轻扫显示多任务处理栏,双指合拢即可返回主屏幕等,让用户可以在 iPad 上的操作更加迅速。触摸屏的一个特点,就是可以引入多样化的手势操作,让使用变得更加便捷,这也是应用设计的一种发展趋势。

    前段时间备受追捧的Clear,就成功于其自然、无意识的手势操作方式,让用户感受到了指尖交互的快感。虽说是一种全新的操作方式,但是 Clear 学习起来并不难。点击列表展开详情、聚合手指返回上一层、点击空白新建条目、下拉列表新建list等,这些手势操作都是有理可循、符合认知习惯的。

    一款名为 Sleipnir的浏览器应用,也引入了许多手势操作,用手指在屏幕上画出相应的轨迹,即可完成相应的动作。可是Sleipnir的手势却没有那么“自然”,为什么这个动作是关闭,那个动作是搜索,似乎很难讲出道理。好的设计是依靠识别,而非记忆,这些手势操作却只能硬生生的记住它的操作方式。

    其实再扩展一点说,手势操作只是人机交互的其中一种方式,随着移动设备各种传感系统的完善,更多的人机交互方式也会引入到应用设计中来。就像一款称为Magic Reader的ipad应用,可以通过摇头的方式实现翻页功能,向左摆头向后翻页,向右摆头向前翻页,彻底解放了双手。(不过头可能会很累…) 刚刚推出的三星Galaxy S3也利用手机的传感系统,使交互细节变得更为贴心,推出了以下几项功能:

    • Direct call,你在发短信的时候把 Galaxy S3 举至耳边,手机就会自动拨通当前联系人的号码。
    • Smart stay,Galaxy S3 的前置摄像头会自动追踪你的眼睛视线。如果发现你盯着屏幕它就会自动阻止默认的定时关屏。这在浏览网页、看书的时候很方便。
    • Smart alert,Galaxy S3 会自动判断闲置状态。比如你洗澡的时候来了三五个电话,回来拿起手机,它就会自动振动提醒你查看离开期间的未接来电。

    4、打破模式化的界面布局

    九宫格、折叠列表、底部Tab导航、图片瀑布流…突然发现每个应用打开后都是这些模式化的界面布局。这些布局模式虽然可以使产品架构清晰,可是不免让人觉得缺少新意。

    Path 2.0成功的华丽转身,就在于它对传统界面架构模式的突破。摒弃了底部Tab导航,用户要发布动态时点击屏幕左下方的加号,6 个扩展选项按钮随即弹出,弧形的排布方式,弹出时的动态效果,都使用户新生爱意。path2.0还颠覆了iOS Guildline的模式,采用左中右三屏模式,用户在新鲜事窗口点击左上角的按钮,便会切换至左侧的菜单栏,用户在三个屏幕间进行操作,通过左右的滑动来切换主菜单、新鲜事及好友列表。这些打破模式化的界面布局,都使Path显得精致卓越。

    5、信息组织方式的可视化

    近年来信息可视化可以说非常热门,经常看到许多社交网站上的小应用,可以将用户的信息生成可视化的图形,以另一种方式记录用户的行为。其实可视化的图形只是信息组织的一种表现形式,还可以扩展得更多。Facebook以Timeline组织信息、Tumblr以Tag组织信息、Pinterest以Board组织信息,这些组织方式就像是一根树干,信息可以在这根树干上生长、流动。

    Facebook Timeline的设计者Nicholas Felton就创立了一个记录个人活动,并以信息图表示出来的网络应用Daytum。它还推出了 iOS 应用,让人能够随时随地的记录和自己有关的数据。用户只要把每天所做的事情记录下来,Daytum就能分析出各种活动在生活中所占的比例大小,并提供了十几种数据的表现方式。

    Bottlenose 是一个比较特别的 Twitter 客户端,它在设计中融入数据可视化元素。它会分析用户 Twitter 上的信息流,从而绘制出一张图表,让相关的话题成为分支图中的一个节点,方便人们抓住其中的联系,增加阅读效率。

    也有越来越多的教育类应用,喜欢用时间轴的方式将历史或某一门学科的发展史组织到一起。如ChronoZoom,利用时间轴来统合各个历史时期的数据, 从人类、史前人类、生命、地球、宇宙五个维度,把宇宙与人类的历史用“数据可视化”的方式表现出来。

    6、失控后的心灵回归

    自从有了Path,微博似乎变成了一个获取新闻和咨询的工具。身边的好友在微博上,更多的是发表或转发行业咨询、热点新闻,而自己的生活状态,则是更倾向于在Path上分享。在微博上越来越多的信息扑面而来,越来越多的错过,越来越少的交流,信息的产生与接收似乎变得有些不平衡。从百货市场到私人客厅,人们在Path上可以得到更多亲切的回应。

    很多人有了iPad,但还是会购买Kindle,因为使用iPad阅读,很难那么专心,一会儿去上上网,一会儿去玩玩游戏,一会儿又有提示消息说某某应用可以升级了。而在Kindle上,你可以专心的看完整本书籍。

    无论是产品发展还是流行趋势,总会有这样一种轮回:从简到繁,再回归于简。有了新的产品形式,人们会渴望和追求更多的功能,直到信息和操作越来越多,人们觉得眼睛也累心也累。直到有一款简洁单纯的产品出现在用户前面,繁复的功能沉淀到只剩下最核心的功能,人们便会对它爱不释手。

    网友留言/评论

    我要留言/评论

    相关文章

    如何做一个优秀的领导者:TeamLeader是比较尴尬的角色,是从技术往管理的一个尝试性的阶段,这个阶段是比较辛苦的。
    效果图进阶展现,给效果图赋予思想和生命:设计师所做的每个作品都像是自己的孩子一样,在孕育的过程中思考了很多,但这些思考的过程、思考的方法并不是单单一张效果图就能够展现的;设计师有很多专业层面的认知,效果图上并不能展现,加上设计本来就是相对感性的,所以很多时候分歧就这样产生了。
    产品经理(尤其是创业的)需要懂技术吗?懂到什么程度?:最近七年,我都在做互联网产品,其中前五年分别在创业公司和上市公司里,做别人的产品;近两年在创业,做自己的产品。
    5大诀窍助你打造更加简洁的用户界面:本文作者Jake Rocheleau,社交媒体爱好者兼互联网企业家。他在文中根据自己的个人经验,向我们阐述了一些关于如何设计极简主义的网站界面的诀窍。这里提到的极简主义设计,就是剔除所有多余的元素,将设计保留在最基本的状态下,说来简单,实际上在当今习惯于绚丽与渐变的网站界面设计中,使用极简并非想象中这么容易。
    软件架构师的沟通修炼:在架构师的角色中,沟通是要求有效果的必备技能与工具。换句话说,沟通是架构师指示别人或群体完成特定行动唯一真正有效的手段。
    提升网站用户体验的七个妙招:师者,传道、授业、解惑也。古者称师为先生,十年树木,百年树人,行业要进步,先生多多益善。
    有关工作压力的问题:程序员的工作是紧点好还是松点好?
    IT从业人员需要知道的安全知识(2):最近CSDN等网站被脱库的事情,闹得沸沸扬扬。身为程序员,我觉得软件开发人员自身安全意识的强弱和安全知识的多寡会直接影响到所开发系统的安全性。
    IT从业人员需要知道的安全知识(1):最近CSDN等网站被脱库的事情,闹得沸沸扬扬。身为程序员,我觉得软件开发人员自身安全意识的强弱和安全知识的多寡会直接影响到所开发系统的安全性。
    7招提高你的营销能力:营销行为,它其实只是所有商业行为中的一部分。许多创业企业都想创造出些伟大的产品。但是只有当你把产品销售给正确的客户或者吸引别人来与你做生意时,你所做的营销手段/行为才算是成功的。如果你没法卖出产品,或者卖出的数量不计预期目标,那么说明你的营销手段有问题。